A downloadable game

Dans "Le Chapiteau du Clown", les joueurs incarnent les amis d'Alex, un clown schizophrène travaillant dans une troupe de cirque. Après avoir pris la place de Kiki, l'ancien clown sans troubles psychiques, Alex devient la cible de la jalousie de Kiki. Pour se venger, Kiki tue le neveu d'Alex, et Alex, en raison de sa schizophrénie, est immédiatement accusé du crime. Les joueurs doivent naviguer à travers le chapiteau où le crime a été commis, résoudre des énigmes et trouver des indices pour découvrir le véritable coupable et innocenter Alex. Les défis incluent la localisation d'objets spécifiques, des jeux de lumière avec des miroirs, la fouille de faux indices morbides, et des énigmes cartomanciennes proposées par une voyante. Chaque énigme résolue dévoile également des articles de journal démystifiant la schizophrénie et une partie d'une photo menant à la découverte du véritable criminel. Le tout dans une durée maximale de 30 minutes.

"Le Chapiteau du Clown" a pour objectif de sensibiliser les joueurs à la schizophrénie et aux troubles mentaux, en démystifiant les préjugés courants sur les schizophrènes. Nous avons choisi cette cause pour montrer que les troubles mentaux ne définissent pas une personne et ne font pas d'elle un criminel. Le jeu place les joueurs dans une position où ils doivent défendre un personnage schizophrène, Alex, en apprenant des informations véridiques sur la schizophrénie à chaque énigme résolue. Cela vise à éduquer les participants et à promouvoir une compréhension et une compassion accrues envers ceux qui vivent avec cette condition.

Les retours des testeurs ont été extrêmement positifs. Tous ont exprimé qu'ils se sont beaucoup amusés et ont apprécié l'expérience globale. Ils ont particulièrement loué le décor immersif et l'ambiance unique de l'escape game. Bien que certains aient trouvé l'escape game difficile à résoudre en 30 minutes, ils ont tous reconnu la qualité des énigmes et l'utilisation intelligente de l'espace disponible. L'énigme des miroirs, en particulier, a été saluée pour sa créativité et son innovation. Ces retours nous encouragent à continuer à développer des expériences engageantes et éducatives tout en maintenant un haut niveau de défi et de plaisir.


Crédits : BOUCHER Julien - CROC Enzo - INDUSTRI Gaëlle - LAUGA Clémence - LINCK Nicolas - MUNOZ Killian - PRINCE Emilie

Published 7 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
AuthorEnzo Croc

Download

Download
Carré de Greimas.pdf 157 kB